标题:《虎豹骑》:一款三国骑砍网游的兴衰之路
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!在中国游戏圈,网游停服或许早已是家常便饭,但《虎豹骑》的停服消息,却让不少玩家网游唏嘘不已。这款游戏一度成为游戏圈争相模仿的宠儿,火遍国内网游市场,其Steam版本即将在10月9号停服,让人不禁为其命运扼腕叹息。
谈到《虎豹骑》,那是大有说头。这款游戏的开发商网龙公司,在借鉴了《骑马与砍杀》的成功模式后,结合中国本地的历史,推出了这款以三国为背景的骑砍类网游。在冷兵器对决的浪漫中,玩家可以体验到中式兵器的交锋,以及三国时代的激情与梦想。
然而,如同所有网游的兴衰历程,《虎豹骑》也经历了从测试版到正式版的蜕变,期间虽然收获了一定的用户量和好评,但随着时间的推移,游戏的更新速度放缓,商业化迭代日益明显,玩家对官方的信任逐渐动摇,游戏商店页的好评率不断降低。最终,游戏官方选择了停服,留下了玩家们的遗憾和回忆。
回首来看,《虎豹骑》的几款竞争对手相继倒掉,这个骑砍like品类早已风光不再,甚至连MMO端游本身也成为了时代的弃子,被手游不断挤压市场。而当年那款“骑砍”,也在前不久推出了续作《骑马与砍杀2:霸主》,但EA版本的游戏并没有搅起多大的波浪,正式版也是遥遥无期。
《虎豹骑》的出现,固然值得尊敬,因为这款游戏在MMO端游已经全面显颓势的末期,还能义无反顾投身其中,为了三国梦,一往无前,成为国产端游最后绽放的光芒。如今,这款游戏已经香消玉殒,长眠在这叫做“骑砍Like”的品类墓园之中。
小弟有话说:你有玩过骑砍类游戏吗?对于《虎豹骑》的兴衰,你有什么看法?
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