在云顶之弈的10.5版本中,设计师对多个羁绊和英雄进行了调整,其中最为引人注目的当属三星劫和拉克丝的加强。
羁绊改动:
- 剑士:触发几率从35%提升到了40%。
- 雷霆:伤害从80/250/500提升到了80/250/550。
- 极地:额外伤害从75/175/350提升到了75/175/375。
英雄改动:
- 戴安娜:护盾持续时间从3秒增加到4秒,法球数量从3/4/5提升到了3/4/6。
- 蕾欧娜:伤害减免持续时间从5秒减少到4秒。
- 婕拉:初始/总法力值从0/75减少到0/65,植物数量从2/3/4增加到2/3/5。
- 雷克塞:技能伤害从250/550/850提升到了250/550/1000。
- 辛德拉:技能伤害从175/350/600提升到了225/375/650。
此外,还有多位英雄也进行了调整:
- 亚索:法力值从0/85增加到0/90。
- 蒙多:技能伤害从50/100/150提升到了50/100/200。
- 伊泽瑞尔:技能伤害从225/450/900提升到了250/450/900。
- 卡尔玛:技能攻击速度加成从40%/60%/80%调整到了35%/50%/100%。
- 梦魇:治疗百分比从40%/45%/50%提升到了50%/60%/70%。
- 迦娜:治疗效果从20%/30%/100%提升到了25%/35%/200%。
- 图奇:攻击力从65提升到了70。
- 劫:分身额外增加的法力值从50/25/0调整到了50/25/-125。
- 拉克丝:技能伤害从550/900/9999提升到了550/900/999999。
网友对这次更新也是热议纷纷:
- 今天你开心了吗哈哈:9999和99999有什么区别?
- 这里没有猪:9999和999999的区别就是四秘术加龙牙的伤害从1998上升到199998,顺带问一下,有多少人见过三星拉克丝。
- 阿舒尔0621:果然是出皮肤就要加强。
大家对于这次更新有何看法?是否觉得劫与拉克丝的加强会改变当前的版本格局?元素龙是否真的会逐渐退出历史舞台?欢迎留言讨论!
转载请注明来自北京天时诺进市场顾问有限公司,本文标题:《云顶之弈最新公告:拉克丝伤害爆表,元素逐渐被淘汰 》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客